каталог
В каталог
Настольная игра «Шпиониро»
Скачать:

Настольная игра «Шпиониро»

Артикул: 05960
Код: 4606088059600
Размеры: 0,035x0,14x0,115 м
Вес: 117 г.
Возраст: от 8 лет
Производитель: Десятое Королевство
Страна производства: РОССИЯ

Остались вопросы или есть претензии?


О ТОВАРЕ
Добро пожаловать в мир "Шпиониро", где интриги плетутся под самым носом, а секреты хранятся под крылом! Эта настольная игра, в которой кубик бросает вызов, а 66 локаций таят в себе ключи к победе, превратит вас в настоящего голубиного шпиона, достойного звания лучшего среди пернатых агентов. Готовы ли вы принять вызов Шпиониро Голубиро и доказать свою смекалку? 

Состав игры:

- карточки ( 8,5*5,5 см) - 56 шт.
- игральный кубик (1,4*1,4 см) - 1шт.
- правила игры

Игра для детей старше 8 лет

Как играть: 

Тсс... вы с командой отправляетесь на секретное задание в одно интересное место. Но среди вас прячется хитрый шпион. Попробуйте вычислить его до того, как он раскроет ваш пункт назначения. А если шпион - это вы, постарайтесь втереться в доверие к другим игрокам и выведать у них секретную информацию.

Возьмите лист бумаги и ручку, чтобы записывать баллы и решите сколько раундов будет длится игра. Разложите карточки по темам, должно получится 11 колод по 5 карт. Переверните колоды рубашкой вверх, поменяйте местами и выберите одну наугад. Ведущий смотрит какая выпала тема и сообщает остальным, пересчитывает всех игроков включая себя, оставляет в колоде на одну карту меньше и добавляет в нее карточку голубиного шпиона, перемешивает. Раздаем каждому игроку по одной карте которую видит только ее владелец. Ведущий бросает кубик, чтобы выбрать локацию для раунда на ваших карточках. Засекаем время на таймере 6-7 минут в зависимости от количества игроков. 

Карточки в игре разделены по 11 темам: мегаполис, фильм, фэнтези, лаборатория, парк развлечений, деревня, аэропорт, цирк. В каждой из этих тематик есть 6 локаций, куда вы будете летать во время игры. Придерживаемся секретности!

Во время раунда игроки задают друг другу по одному вопросу, который относится к локации, прямо на нее не указывая. К примеру, если локация этого раунда - Спортзал, то можно спросить так:
вопрос: что ты возьмешь в это место?
ответ: футбольный мяч.

Задача голубиного шпиона - разгадать локацию или не выдать себя до конца игры. 
задача остальных игроков - найти голубиного шпиона и не раскрыть ему локацию. Если один из игроков решил, что нашел шпиона, он может приостановить игру и провести голосование. Если голосование прошло не единогласно - игра продолжается. По истечению времени или раскрытию шпиона, раунд завершается, подсчитывают баллы. 

Когда все раунды игры позади, подведите итоги. Игрок набравший больше всех баллов достоен титула голубиного шпиона.


Настольная игра «Шпиониро» - это не просто игра, это настоящее испытание для вашего интеллекта и интуиции. Она научит вас мыслить стратегически, адаптироваться к меняющимся обстоятельствам и читать людей как открытую книгу.
Погрузитесь в захватывающее приключение, полное неожиданных поворотов и хитрых уловок. Собирайте друзей, готовьтесь к увлекательным раундам и докажите, что именно вы достойны носить звание лучшего голубиного шпиона! Курлык!



Весь ассортимент настольных игр смотрите в разделе «Настольные игры» на нашем сайте.



Остались вопросы или есть претензии?