Магнитные истории «Учим время»
693.60 ₽
Доставка
Курьером
от 305 руб
Самовывоз ПВЗ
от 160 руб
Самовывоз со склада
бесплатно
Точная стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа и зависит от веса и адреса доставки.
Артикул:
01657
Код:
4606088016573
Размеры:
0,364x0,264x0,034 м
Вес:
490 г.
Возраст:
от 5 лет
Производитель:
Десятое Королевство
Страна производства:
РОССИЯ
Остались вопросы или есть претензии?
Рассказать о товаре:
О ТОВАРЕ
Набор Магнитные истории «Учим время» - это прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры.
В процессе игры нужно помочь Ане встретить утро, Денису весело провести время, а Пете приготовиться ко сну. Сопоставьте время и поставьте на поле нужный жетон. Яркие цвета деталей игры и оригинальное исполнение обязательно увлекут Вашего малыша и подарят много положительных эмоций.
Еще никогда учить время не было так весело и просто!
Состав набора:
• металлический планшет – 1 шт. (25х34,5 см), размер игрового поля 21х30см
• игровые поля из тонкого пластика с изображением утра, дня, вечера и циферблата часов – 4 шт. (21х30см)
• магнитные жетоны с изображением времени и предметами для каждого времени суток – 18 шт. (диаметр 5,3 см)
• фигурки детей – 3 шт. (высота 21 см)
• стрелки часов – 2 шт. (длина 5 см и 3 см)
Материал деталей – вспененный полимер и магнитный винил.
Набор предназначен для детей от 5 лет.
Как играть?
Выберите игровое поле и положите его на магнитную доску.
Очень просто! Нужно найти жетоны для каждого времени
суток и заполнить игровое поле
1. Выберите игровое поле и прикрепите его на магнитную
доску
2. Установите на поле соответствующего персонажа.
5. Последовательно заполните игровое поле, выбрав из магнитных жетонов нужный и установив его на часики, изображенные на игровом поле. Для этого сопоставьте указанное на жетоне время со временем на часах, изображенных на игровом поле, или подберите предметы просто по смыслу: утро-будильник, зубная щетка, день: мяч, ролики, обед, вечер - книга, пижама. Этот вариант подойдет самым маленьким игрокам.
4. В процессе игры попросите ребенка описать последовательность действий (распорядок дня) персонажа.
Например, что делает девочка Аня на картинке в указанное время:
7:00-просыпается (будильник).
7:10-умывается, чистит зубы (зубная щетка),
7:25-завтракает (кукурузные хлопья и молоко) и так далее.
5. Для закрепления материала на поле с часами с помощью магнитных стрелок установите нужное время самостоятельно.
Набор Магнитные истории «Что мне надеть», игра «Одень куклу» учит ориентироваться по ситуации, внимательности, усидчивости, аккуратности, развивает мелкую моторику, фантазию, логику и общую эрудицию.
Больше развивающих наборов смотрите в разделе «Магнитные истории».
В процессе игры нужно помочь Ане встретить утро, Денису весело провести время, а Пете приготовиться ко сну. Сопоставьте время и поставьте на поле нужный жетон. Яркие цвета деталей игры и оригинальное исполнение обязательно увлекут Вашего малыша и подарят много положительных эмоций.
Еще никогда учить время не было так весело и просто!
Состав набора:
• металлический планшет – 1 шт. (25х34,5 см), размер игрового поля 21х30см
• игровые поля из тонкого пластика с изображением утра, дня, вечера и циферблата часов – 4 шт. (21х30см)
• магнитные жетоны с изображением времени и предметами для каждого времени суток – 18 шт. (диаметр 5,3 см)
• фигурки детей – 3 шт. (высота 21 см)
• стрелки часов – 2 шт. (длина 5 см и 3 см)
Материал деталей – вспененный полимер и магнитный винил.
Набор предназначен для детей от 5 лет.
Как играть?
Выберите игровое поле и положите его на магнитную доску.
Очень просто! Нужно найти жетоны для каждого времени
суток и заполнить игровое поле
1. Выберите игровое поле и прикрепите его на магнитную
доску
2. Установите на поле соответствующего персонажа.
5. Последовательно заполните игровое поле, выбрав из магнитных жетонов нужный и установив его на часики, изображенные на игровом поле. Для этого сопоставьте указанное на жетоне время со временем на часах, изображенных на игровом поле, или подберите предметы просто по смыслу: утро-будильник, зубная щетка, день: мяч, ролики, обед, вечер - книга, пижама. Этот вариант подойдет самым маленьким игрокам.
4. В процессе игры попросите ребенка описать последовательность действий (распорядок дня) персонажа.
Например, что делает девочка Аня на картинке в указанное время:
7:00-просыпается (будильник).
7:10-умывается, чистит зубы (зубная щетка),
7:25-завтракает (кукурузные хлопья и молоко) и так далее.
5. Для закрепления материала на поле с часами с помощью магнитных стрелок установите нужное время самостоятельно.
Набор Магнитные истории «Что мне надеть», игра «Одень куклу» учит ориентироваться по ситуации, внимательности, усидчивости, аккуратности, развивает мелкую моторику, фантазию, логику и общую эрудицию.
Больше развивающих наборов смотрите в разделе «Магнитные истории».
Отзывы (3)
Юлия, 25.09.2017
К качеству набора претензий нет. Но состав набора мне не понравился, надо было рассмотреть фото перед покупкой подробнее. Очень странная подборка событий дня и распределение их по времени: 7.00 - звонит будильник, 7.05 - проснулась кошка (на второй картинке - погулять с собакой, на третьей - поиграть с кошкой - т.е. целых 3 события за день связаны с животными, но, например, встречи с друзьями или похода в школу или сад нет), в 7.10 - чистить зубы, в 7.15 - вытираться полотенцем (а нельзя было эти 2 события объединить в умывание?), в 18.00 - уже пора готовиться ко сну (покажите мне такого ребенка, кто в 6 вечера уже готов спать?), ужина вообще нет (только печенье с молоком в 18.45 после купания), никаких домашних дел нет (ни с мамой/папой поиграть/почитать/помочь убраться/сходить в магазин).
Набор качественный, но бестолковый. Ребенок пару раз интересовался, а я на каждом событии стопорюсь, не зная, как объяснить, почему подъем в 7 утра, а спать уже после 18 пора.
Переработайте события за день, тогда дети будут интересоваться. А так у нас набор лежит без дела.
Набор качественный, но бестолковый. Ребенок пару раз интересовался, а я на каждом событии стопорюсь, не зная, как объяснить, почему подъем в 7 утра, а спать уже после 18 пора.
Переработайте события за день, тогда дети будут интересоваться. А так у нас набор лежит без дела.
Ксения, 27.04.2015
За такой примитив почти 500 рублей! Игра очень разочаровала. После магнитной доски "Я читаю по слогам", купила продукцию вашей фирмы, не раздумывая, и не ожидала, что игрушка окажется такой нетинтересной.
Обамыч, 04.12.2014
Игру подарили ребенку, дочь играет с таким удовольствием, что пришлось слезать с дивана и покупать в вашем магазине что-нибудь подобное.Оказалось,что у вас все похожее, в основном, на более младший возраст.Зря, не все дети в 6 лет играют в гаджеты,есть много нормальных. Но,реально приятно, что это делается в 150 км от Москвы(нашел вас на "народной карте"), а не привозится из-за бугра..ЖДЕМ ИГРУШКИ ДЛЯ ШЕСТИЛЕТНИХ ДЕВОЧЕК!
Ваш отзыв
Вместе с этим товаром покупают:

Артикул: 02748

Артикул: 03552

Артикул: 03955

Артикул: 01658

Артикул: 03820

Артикул: 01939

Артикул: 02864

Артикул: 01645

Артикул: 02652
производится только после
предварительной модерации
Согласен на обработку персональных данных.
Нажимая кнопку "отправить отзыв" я даю свое согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с законом №152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 и принимаю условия
Пользовательского соглашения